Turtle-Werkstatt

Schreibe Befehle. Bewege die Turtle. Zeichne deine eigene Figur.

Dein Befehlsbaukasten

Diese Turtle-Befehle kannst du hier verwenden.
forward(100)100 Schritte vorwärts zeichnen
backward(50)50 Schritte rückwärts zeichnen
left(90)90° nach links drehen
right(90)90° nach rechts drehen
penup()Stift heben: bewegen ohne Linie
pendown()Stift senken: wieder zeichnen
color("blue")Farbe: red, blue, green, black …
reset()Bild löschen und zum Start zurück
shape("turtle")Schildkröte als Zeichenfigur; auch "arrow"
speed(3)Tempo: 1 langsam, 10 schnell, 0 sofort
pensize(4)Linienstärke auf 4 Schritte setzen
circle(60)Kreis mit Radius 60 links der Turtle
hideturtle()Zeichenfigur ausblenden
showturtle()Zeichenfigur wieder einblenden
home()Zur Mitte bewegen und nach rechts drehen
clear()Nur die Zeichnung löschen

Ein Befehl pro Zeile. Auch forward 100 ist erlaubt. Kommentare beginnen mit #.
Die Turtle startet in der Mitte und schaut nach rechts. Eine Längeneinheit entspricht einem Schritt. Hier übst du einzelne Turtle-Befehle; Python-Schleifen und Variablen werden nicht ausgeführt.

1Dein Programm

Befehl für Befehl
Tipp: Strg + Enter startet dein Programm.

2Deine Zeichnung

Zeichenfläche: 600 × 400 Schritte
Zeichenfläche der TurtleDie Zeichenfigur zeigt deine Position und Richtung.

Bereit. Drücke Play und beobachte die Turtle.

Speichern lädt dein Programm als Textdatei herunter.