Turtle-Werkstatt
Schreibe Befehle. Bewege die Turtle. Zeichne deine eigene Figur.
Dein Befehlsbaukasten
Diese Turtle-Befehle kannst du hier verwenden.forward(100)100 Schritte vorwärts zeichnenbackward(50)50 Schritte rückwärts zeichnenleft(90)90° nach links drehenright(90)90° nach rechts drehenpenup()Stift heben: bewegen ohne Liniependown()Stift senken: wieder zeichnencolor("blue")Farbe: red, blue, green, black …reset()Bild löschen und zum Start zurückshape("turtle")Schildkröte als Zeichenfigur; auch "arrow"speed(3)Tempo: 1 langsam, 10 schnell, 0 sofortpensize(4)Linienstärke auf 4 Schritte setzencircle(60)Kreis mit Radius 60 links der Turtlehideturtle()Zeichenfigur ausblendenshowturtle()Zeichenfigur wieder einblendenhome()Zur Mitte bewegen und nach rechts drehenclear()Nur die Zeichnung löschenEin Befehl pro Zeile. Auch forward 100 ist erlaubt. Kommentare beginnen mit #.
Die Turtle startet in der Mitte und schaut nach rechts. Eine Längeneinheit entspricht einem Schritt. Hier übst du einzelne Turtle-Befehle; Python-Schleifen und Variablen werden nicht ausgeführt.
1Dein Programm
Befehl für BefehlTipp: Strg + Enter startet dein Programm.
2Deine Zeichnung
Zeichenfläche: 600 × 400 SchritteDie Zeichenfigur zeigt deine Position und Richtung.
Bereit. Drücke Play und beobachte die Turtle.
Speichern lädt dein Programm als Textdatei herunter.